ba

Показаны сообщения с ярлыком IV уровень. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком IV уровень. Показать все сообщения

Фракционный агентран

С удивлением обнаружил, что на EVE Survival нет описания фракционных миссий. То есть вообще. А поскольку именно их я сейчас делаю, значит придется этот пробел понемногу восполнить, хотя бы для себя. Точное описание сколько там кораблей меня не интересует, а вот практический аспект, как их блицевать соло на бобре, напротив, интересует очень сильно. Пока получается что блиц в данном случае понятие достаточно условное, одиночная миссия занимает примерно час, что даже за вычетом перелета туда и обратно очень долго.

Понятно что можно набрать их целую кучу и среднее время уменьшится, а искочас возрастет, но это потом. Пока я хочу понять, как же сами миссии делать максимально быстро.

Ishkur & Enyo, Ishtar & Deimos

Неспешно обдумываю чем бы еще заняться и что мне для этого нужно.  Чего бы пожрать еще не жратого?

При этом к PvP у меня душа не лежит. Ну разве что, как максимум, к такому когда ты напрыгиваешь из засады на ничего не подозревающую жертву сзади, и по башке ее кирпичом… :) или уводишь нечто вкусное из под носа.

Заманчивы фракционные миссии 4 уровня, тут как раз то самое PvP которое вполне меня устраивает – прилететь, взять нахрапом что нужно и показать средний палец язык тем кто немножко не успел тебя поймать. И выхлоп с них приличный. Вот только никак я не могу допереть, как их проходить. 3ий уровень т2-фрегат со скрипом но тянет, на 4ом только успевает ноги унести. Хотя казалось бы все тоже самое, прилетел, грохнул быстренько триггер и свалил.

In the Midst of Deadspace (1,2 of 5)

13 кармана, последний самый “трудный”. В кавычках, потому что проходил в три окна на 3ех БШ: Machariel, Raven Navy Issue (да, я опять его купил и вкачал дипломатию еще на пунктик, чтобы амарры в меня не стреляли) и Kronos, они порвали все и всех в мелкие клочья. Не успевал между окнами переключаться :))). Самое сложное было прижучить фрегаты, они слишком мелкие. Но три комплекта мелких дронов с ними все таки справились. И еще одна проблема – летать за контейнером с пехотинцами. На мачалке как назло не было места, а равен и кронос… ну это такие летальщики…


Потом зашел альтом и поставил три мобильных трактора – по одному на карман. В следующий раз всуну их в кронос, там места хватает.

Обнаружил один интересный момент. Как известно, завершенная миссия исчезает – если никто не находится внутри. Возник вопрос – а мобильный при этом трактор считается? Как выяснилось не считается.

Пока писал этот текст все карманы уже почистились. Вреки компактно лежали и их не так много как в Prison Break V уровня, которую я так и не завершил – совершенно неясно как ее проходить, не открываются следующие врата и все тут. Лута набралось прилично, оценочная стоимость 36.8 КК. Хотя конечно реально с него столько не выручишь – при продаже, а тем более переработке хлама потеряется 10-30%. Но все же это немного примиряет со скромным баунти. Хотя в целом миссия не впечатляет

Резюме:

  • Баунти совсем кислое 500К
  • ревард  2.2КК
  • Лут 36.8КК

Итого 39.5, с поправкой на реальные цены лута 30-35 и не сразу. Уж больно муторно мелочевку продавать. Надо было время засечь… но как то забыл. По ощущениям трах-бабах…ой, это что все? Обычно я соло миссии проходил, а тут вот решил подналечь и обеспечить себя плексами на всю зимовку :). Ну и потерю равена отбить, а то все запасы на покупку нового ушли.

2

Вторая часть миссии вообще ни о чем. За сущие копейки нужно сгонять и отвезти гребаных пехотинцев за три системы. Можно поставить на автопилот и попить чаю.

Kruul должен умереть

Есть две (как минимум) разных стратегии работы с агентами. Можно их ранить, а можно их фармить. Первое как правило имеет смысл если нужно поднять стендинг, для чего бы то ни было. Второе – если нужно заработать больше иск в жопочас. Наверно есть и исключения.

Основной источник дохода при агентране это LP и Rewards, если же вы больше рассчитываете на ценный лут и баунти, то следует задуматься о переходе на фарм.

Вывод LP из галлентского LP-шопа

Речь пойдет в особенности о компании Astral Mining Inc., но многое справедливо и для разных прочих галлентских компаний. И не только галлентских.

В целом вывод LP занятие достаточно неблагодарное. В сети гуляют гайды по агентрану, где говорится о соотношении иск/LP 2000:1 и выше, но большая честь из них весьма древние, покрытые пылью манускрипты и перепечатки из них. Тем кто хочет кинуть в меня камень скажу сразу, я видел и соотношение 6000:1 вот прямо вчера. Одна маленькая проблема, нужно наизнанку вывернуться чтобы его получить.

Итак, заглянем в LP-Shop и отсортируем вкусности по стоимости в LP

Jippon Frain, финиш

Ну вот, после короткой серии из трех миссий:

агент Jippon Frain отказался со мной работать и после ДТ своего решения не изменил. Из чего я делаю вывод – все, уникальные миссии у него кончились. А других, готовых к употреблению, космос-агентов 4ого уровня у меня нет. Прокачивать еще несколько дней стендинг к другой конкретной корпорации мне влом. Если прокачивать, так уж фракционный стендинг и делать всех космос-агентов фракции оптом.

Хорошо хоть при прокачке стенда к корпорации этого агента, фракционный стенд поднялся до 5 и значит (наверно) в ополчении мне будут доступны миссии 4ого уровня, а делать миссии меньшего уровня ради фракционного стенда мне опять таки влом. По крайней мере обычные агенты 4ого теперь доступны все кроме научников, но это вообще тема отдельная. В любом случае на выходных в лоу слишком людно, чтобы этим заниматься.

Есть еще одна мысль, родившаяся от посещения Contested Minmatar Legendary Stronghold – попробовать ниньдзя-сальважинг. Сильно сомневаюсь в большой выгодности этого занятия, но все же – это место где всегда до жопы много вреков, причем некоторые игроки так добры, что не ленятся отказываться от прав на них. Подозреваю, что больше будет смысла в поиске плексодрочеров-ботоводов в нулях. За ними сальважить/лутать проще, ну только что от прав они не отказываются, а значит гравитационные захваты не будут работать. Да и время потребуется чтобы привыкли к постороннему. И опять же, куда девать-то, награбленое? Ыыыы…. Вот так начнешь прикидывать – одни убытки.

Кибер-разведчик - Kael Nutan (Cyberganker - Kael Nutan) (3 из 3)

Последняя в серии – миссия типа “убей их всех”.

image

Kael Nutan, на вид задохлик, оказался твердым орешком. Откачивается зараза махом. Но добавив к тенге помощника на Firetail, всего-то +150 ДПС спилил его махом.

И ноктис, наконец, пригодился. Но улов оказался скромен – всего на 5.4 КК.

Расчитался агент с помощью

  • Modified Laser Rifles, 10шт – непонятная фигня, которая предлагается к продаже только через контракты за 20КК  как раз за партию 10 шт, но большой вопрос – нужна ли она кому-то. И насколько изменится цена, когда она действительно станет нужна – этот предмет для DUST, который пока на бета-тестировании.
  • BPC на 3шт 'Delineative' Warp Scrambler – неплохая штука, лучше чем t2 аналог (значительно менее требовательная к ЦПУ) Вилка цен в жите 55-68КК

И на этом счастье закончилось. Дальше агент работать отказался. Это что все? Посмотрим после ДТ, но если это действительно все и остальные агенты столь же недолговечны, то ну его нафиг, такой COSMOS-агентран.

image

Кибер-разведчик - жизненно важный доклад (Cyberganker - Critical Report) (2 из 3)

Простая миссия, если не считать того, что придется тащиться в лоусек. Для этого потребуется нечто быстрое и неуловимое. Тащить на боевой тенге грошовые Reports в лоусек не стоит.

image

Из калдарских фрегатов я предпочитаю для этих целей Merlin – в него можно вставить три варпстаба против двух у прочих. Иногда это может спасти жизнь. Вот примерно такой фит, принципиальное значение имеют варстабы, клока и МВД, все остальное опционально, что и сколько влезет при имеющихся навыках:

image

Риги Small Low Friction Nozzle Joints I – помогут быстрее свалить из опасного места, необходимость расширителей щита – под вопросом. Они ведь и сигнатуру расширяют, что совсем не нужно. С другой стороны – фрегаты все равно попадут, а прочие не успеют прицелиться.

А если уж нас все же поймают – щиты не помогут нисколько.

Посчитали прослезились

'Inception' Target Painter I – барахло. Самый слабый из Target Painter’s. Даже если рассматривать требования по ЦПУ/Мощности/Потреблению/Навыкам, например Phased Weapon Navigation Array Generation Extron – лучше или равен по всем показателям и при этом дает бонус  30% против 20 и бьет дальше.

Кибер-разведчик - секретные коды (Cyberganker - Secret Codes) (1 из 3), ч.2

Первая часть сложностей COSMOS-миссий заключается в скудных инструкциях агента, от чего заурядная миссия превращается в непростой квест.

В системе Hjoramold нас интересует местечко под названием Contested Minmatar Legendary Stronghold, какая-то там легендарная минматарская крепость, порушенная по пьяни и теперь заселенная пиратами. Там нас ждет вторая сложность – место это открытое для всех, и потому проходить миссию придется с оглядкой на конкурентов. Хоть это и хайсек, но добить корабль набитый дорогим фитом могут. Опять же, если вы, не понимая что к чему, попытаетесь стырить нужный артефакт из под носа того, кто его добывает уже битый час, конкурент может и от обиды стрельнуть.

Сложность третья – новая непись появляется постоянно. Привычный цикл – убил всех, потом полутал/посалил – не годится. Я приволок ноктис, но хорошо подумав – бросил на станции. Диагноз – профнепригоден.

Сложность четвертая – ограничения по размеру кораблей. Линкоры курят в стороне.

На обычные миссии я таскал мачалку в качестве дамагера, здесь это кроме того что бесполезно, еще и невозможно.

Ну и на последок – это не то чтобы сильно усложняет, но все же отнимает время – многовариантность. В одном месте собраны несколько миссий сразу и можно свернуть туда, куда нам в данный момент совсем не надо.

Налево пойдешь – ничего не найдешь

ExeFile_2013_03_02_10_34_54_838

Gate to Nefantar Ruins – ведут к этим самым руинам, вокруг которых вертится куча красных крестиков и висят закрытые контейнеры. Вход свободный

ExeFile_2013_03_02_11_54_54_274

В контейнерах можно найти:

  • Sleeper Data Crystals
  • Sleeper Data Interface Protocol
  • Sleeper Micro Circuits
  • Sleeper Nanite Cluster
  • Sleeper Split Cables
  • Sleeper Technical Schematics
  • Sleeper Thermal Regulator
  • может и еще чего

Чтобы добыть – нужен Analyzer. Я собрал себе вот такой кораблик:

image

Не самый лучший вариант, но достаточно хороший. Пока один персонаж отбивается от неписи, второй шустренько летает на МВД от одного контейнера к другому и вскрывает их. Очень хорошая защита позволяет игнорировать мелких недобитков. Сюда еще добавить парочку Tractor Beam и можно попутно лутать и салить многочисленные вреки.

Дальше ведут Gate to Relic Storage, чтобы туда попасть нужен Uni-Dimencional Algorithm Code. Где взять и как выглядит – а шут его знает.

Хорошая новость – в этой миссии нам туда не надо. И анализатор тоже не потребуется.

Направо пойдешь – коня потеряешь

Второй гейт ведет в Hieron’s Blasted Base. Чтобы попасть туда нужно перебить всю охрану. Не стоит мешкать – она вскоре появится снова.

ExeFile_2013_03_02_10_34_54_864

Там нас ждет второй карман, где тоже нужно всех перебить:

ExeFile_2013_03_02_12_20_44_602

Только тогда откроется Gate to Hraldar’s Overrun Station:

ExeFile_2013_03_02_11_26_55_370

Там мы наконец убьем Arrak Nutan (прочих можно не трогать) и добудем Gist Database Codes. Сразу по прибытию летим в его сторону и немного вверх – чтобы не наткнуться на станцию. Пока долетим – он уже покойник.

Попутно добывается Ancient Vherokior Medallion. Что за фигня и пригодится ли где-нибудь – шут ее знает.

В этой миссии очень много фригов, а серьезных противников не хватает. Нужно иметь это ввиду и запасаться дронами, ракетами повышенной точности и т.д. – что больше подходит против мелочи.

Кибер-разведчик - секретные коды (Cyberganker - Secret Codes) (1 из 3), ч.1

Кибер-разведчик - секретные коды (Cyberganker - Secret Codes) (1 из 3)

Ну наконец-то! Я несколько дней вкалывал как ослик ради поднятия стендинга к компании Sebiestor – все ради этого ублюдка. Который не хотел со мной разговаривать ни при стендинге 9, ни 9.5… и только когда я упорным трудом поднял стендинг до 9.9, он наконец раскололся и выдал первое задание из серии пойди туда, не знаю куда и добудь отбери у злобного толстого урода непонятную хрень.

Только бонусы пока что-то не вдохновляют, надеюсь дальше будет лучше.

Но все завтра, сегодня я уже не в силах

Долой работорговцев (Downing The Slavers) (2 из 2)

Убить всех.

Первый карман без разгонных врат, сразу попадаем на миссию

ExeFile_2013_02_13_23_15_14_721

Второй карман:

ExeFile_2013_02_13_23_18_32_275

Сразу попадаем под Stasis Tower.

Вольный работорговец (The Rogue Slave Trader) (1 из 2)

Тут главное позаботится чтоб было куда складывать добытый груз. Нужно добыть 50 Prisoners, а они такие толстые что занимают 375 м3.

ExeFile_2013_02_13_23_00_13_678

Разгонных врат нет, поэтому вспомогательный шип должен подварпывать только когда все закончится. Нужный нам груз скрывается в структуре Slave Pen. Сальваг и лут – тражиционно уныл.

Смертельный дуэт (Duo of Death)

Предлагаю переименовать в “Два унылых равена”.

ExeFile_2013_02_13_22_38_55_159

Нужно прилететь, убить этих инвалидов и пару сеткующих дронов, забрать выпавшую коробку Special Delivery. Лута нет, сальвага нет. В смысле он есть, но не стоит того чтобы за ним лететь.

Смерть веселью (Buzz Kill)

Нужно тупо перебить всех. В основном мелочь, только в конце появляются 4 БШ.

ExeFile_2013_02_13_21_55_57_662

Лут вместе с сальвагом – унылое гавно, можно не напрягаться.

Котелок и чайник – в бой (Pot and Kettle - To Battle) (5 из 5)

Миссия типа “Kill them all”. 2 кармана. Толпы БШ. Враги сеткуют скрамблят и нейтрят.

1ый карман

Карман 1

2ой карман

Карман 2

Естественно в локале – враги. Естественно, постоянно подскан и первочередный отсрел фригов со скрамблерами и сетками. Нейтрик изрядно попил моей крови, пришлось отварпывать и чинить армор на станции.

Пакость заключается еще и в том, что баунти за врагов не дают. А тащить туда еще и ноктис – нет уж увольте-с… Обобрал скаутом вреки в первом кармане – набралось бирюлек на условные 25 КК. Посмотрим сколько за это добро реально дадут в жите. Второй карман обирать уже не стал, уж больно это утомительно.

Задание последнее в серии и думается на этом я и завершу пока агентран в нулях. Завтра уползу обратно в Osmon, где агент дает мне точно такие же задания и сравню. Пока могу сказать лишь что хотя в нулях дают больше LP, процентов эдак на 20-30 больше, но эта компенсация явно недостаточна.

Котелок и чайник – найти и уничтожить (Pot and Kettle - Seek and Destroy) (4 из 5)

Ну вот в этой миссии схалтурить не получится. Только что пушки отстреливать не надо, ну это практически везде так. Хочешь, не хочешь, а сиди и жди, когда враги закончатся. В смысле не сиди конечно, а крутись и отстреливайся. Нужно грохнуть все разведывательные корабли которые респятся поблизости. Если подпустить их близко, гады сеткуют и скрамблят. Тем временем кто-то болтается в локале, потому следим за подсканом. Дальность скана слегка уменьшил, потому как судя по всему чел тоже проходит миссию где-то поблизости, а мне нужно видеть не его успехи, а только приближение зондов.

ExeFile_2013_02_11_21_49_58_846

Котелок и чайник - доставка (Pot and Kettle - Delivery) (3 из 5)

Совсем простая миссия, доставка Large EMP Smartbomb на расстояние в несколько прыжков. Ну конечно с поправкой на то что это нули.

Сначала пришлось минут 10  курить бамбук, пока добрый человек караулил возле станции:

Добрый карибас

Можно конечно выскочить и попробовать дать ему по рогам, но кто поручится что ему на помощь не выскочат еще несколько? Теоретически проблема решается установкой варстабов, все равно стрелять в этой миссии не придется… Но для полной уверенности неплохо иметь на борту еще и подсистему Tengu Propulsion - Interdiction Nullifier, а без нее стремно. Конечно DPS в такой конфигурации будет поменьше, или еще чем-то придется пожертвовать, но такова се ля ви.

Котелок и чайник – тральщик (Pot and Kettle - Minesweeper) (2 из 5)

Грохаем все мины. Это не все, потом появятся еще.

Pot and Kettle - Minesweeper

В процессе возникает толпа красных крестиков и судорожно пытается нас прижучить

Pot and Kettle - Minesweeper

Но нам они не интересны. Сваливаем, больше тут делать нечего.

Котелок и чайник – раненый охотник (Pot and Kettle - Wounded Hunter) (1 из 5)

Нужно слетать и грохнуть недобитый Prophecy. Собственно так и сделал:

Prophecy

Вон тот обломок это и был Prophecy, мир его праху. Больше там делать ничего не надо, грохнул и свалил.

Легко? Да. Но не все так сладко с этими миссиями:

Стоило мне выйти из станции и отварпать на андок, тут же следом выпрыгнул какой-то хрен на Hurricane. Наверно он загорелся желанием помочь мне выполнить миссию, но моя паранойя сказала мне – вали отсюдова, и возможности убедится в этом не представилось.

Доставка груза (Cargo Delivery)

Простая миссия, в которой нужно слетать, забрать груз (10 Quafe Ultra) и вернуться.

warehouse

По прилету нас встречает пустое пространство, но стоит забрать ценный груз – все меняется:

warehouse 2

Фриги сеткуют (опа! а в описании этого нет), и если верить описанию – дампят. В последующих респах должны быть и БШ, но когда в локале толпа нейтралов я не вижу смысла тянуть резину. Для завершения миссии достаточно забрать груз и свалить.