ba

Показаны сообщения с ярлыком Caldari. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Caldari. Показать все сообщения

Фракционные миссии, продолжение

Сегодня все началось хорошо, а кончилось печально. Пересел в клона с более подходящими для бомбера имплантами, поменял фит как хотел и первая миссия прошла без сучка и задоринки, сходу, без нудных переварпов. Раз так, решил сделать вторую и на этом погорел.

С самого начала миссия не заладилась. Меня расклочило об приварпочный маяк и я решил предпринять вторую попытку. В локале маячили какие-то нейтралы и даже галлентское ополчение, но я следил за подсканом и был уверен что никто меня пока не ловит.

Фракционный агентран

С удивлением обнаружил, что на EVE Survival нет описания фракционных миссий. То есть вообще. А поскольку именно их я сейчас делаю, значит придется этот пробел понемногу восполнить, хотя бы для себя. Точное описание сколько там кораблей меня не интересует, а вот практический аспект, как их блицевать соло на бобре, напротив, интересует очень сильно. Пока получается что блиц в данном случае понятие достаточно условное, одиночная миссия занимает примерно час, что даже за вычетом перелета туда и обратно очень долго.

Понятно что можно набрать их целую кучу и среднее время уменьшится, а искочас возрастет, но это потом. Пока я хочу понять, как же сами миссии делать максимально быстро.

Маяки Caldari (Caldari Beacons), ч.2

Ну вот я немного прокачал самонаводящиеся ракеты, подвез фит и боеприпасы и отправился на разведку.

Бросил челнок, сохранил координаты и полетел мочить калдырей на капсуле. Упс… эта миссия оказалась с разгонными вратами, на капсуле меня внутрь не пустили. Придется принести в жертву челнок. Благо их я тоже подвез десяток – это ж чистой воды расходный материал.

ExeFile_2013_02_25_14_54_58_617

Залететь удалось только в первый карман, во второй меня (уже на капсуле) не пустили.

Если до этого я еще рассматривал вариант быстрого расстрела джамеров, то теперь признаю – только самонаводящиеся ракеты спасут отца русской демократии. Может быть. Возможно еще логист поможет, но они имеют свойство умирать когда не надо, так что как-то не очень я рассчитываю на логистов. Тем более в последние дни столкнулся с тем, что непись научилась менять цель. Если раньше можно было залететь на танке, сагрить всех на себя, а затем запрыгивать логистом и спокойно откачивать, то теперь это не так очевидно и легко.

Логиста я все же прихвачу. Не понадобится – постоит на споте, не облезет.

Update:

Полное фиаско. Проклятые калдары нагибают мой равен как хотят, а самонаводящиеся ракеты не успевают нанести хоть сколько-нибудь заметный урон за то время пока держится щит. Своего недологиста я туда даже не запускаю, его капы хватет на 3-4 цикла и за это время он откачивает равену едва ли четверть  щита. Раз за разом я отступаю, хоть не заскрамблили – и то счастье, а на поле боя сиротливо болтается единственный врек – от моего шаттла.

Маяки Caldari (Caldari Beacons)

Описание задания

Caldari помогают Amarr планировать наступление в этом секторе и развертывают подпространственные маяки глубоко в заброшенных звездных системах для поддержки. Мы обязаны разрушить маяки и «посадить на мель» несколько Caldari в этой зоне.
Самые мощные маяки находятся в системе Vimeini. Мы хотим, чтобы вы отправились туда и быстро бы их уничтожили. Вне всякого сомнения, маяки хорошо охраняются.

Задачи

Уничтожьте все подпространственные маяки и вражеские корабли.

Вознаграждение

  • 74316 LP
  • 3.490.000 ISK
  • 2.930.000 ISK за скорость

О грустном

Любой фрегат может вас заскрамблить, придавить сеткой или заджамить. Вот радость то…  Плюс нейтрики + NOSы. Короче полный набор удовольствий. Хорошо что фрегатов немного, но большой вопрос как по ним будут попадать. круизные ракеты. Уничтожить в первую очередь.

Фит, естественно, нужен совершенно отличный от саньшевской миссии.

Во-первых это FoF ракеты. Как назло, они у меня вообще не выучены. 2 дня 5 часов курить бамбук, пока вкачаются до 4ого уровня. Во-вторых танк Kinetic/Thermal. В третьих, дамаг нужен кинетический. Риги менять накладно, они останутся те же –  EM/Thermal, а усилители переставим. Это не страшно, один риг погоды не делает, тем более что по кинетикам у равена и так  расовый бонус. Возможно имеет смысл поставить вместо круизных ракет тяжелые, благо они у меня вкачаны до т2 – по фрегатам они будут попадать гораздо лучше.

Танкуем естественно опять в пассив.

Эта миссия не блицуется, но, возможно, будет много лута. Значит придется тащить ноктис. А баунти не будет вообще.

Первый карман

  • 2 фрегата (Taibu State Tachi) сетка, скрамблер, джаммер
  • 2 крейсера (Taibu State Shugo) джамер
  • 4 линейных крейсера (State Shukuro Seki)
  • 7 линкоров (State Shukuro Nagashin/Turushima) NOS
  • 2 нейтрика Caldari Energy Neutralizer Sentry III

 

Второй карман

  • 3 фрегата (Taibu State Wakizashi) сетка, скрамблер
  • 5 крейсеров (Taibu State Bajo/Samurai)
  • 8 линкоров (State Shukuro Nagashin)
  • 4 дальнобойных ракетных батареи Caldari Cruise Missile Batteries
  • 2 нейтрика  Caldari Energy Neutralizer Sentry IIIs

Во втором кармане есть доресп при уничтожении маяков. Уничтожать их придется  -это цель миссии.

Респ 1

Правый маяк, 8 линкоров (State Shukuro Shogun)

Респ2

Средний маяк, 6 линкоров (State Shukuro Turusima)

Респ 3

Левый маяк, 6 x линкоров (State Shukuro Nagashin)