ba

Показаны сообщения с ярлыком Агенты в космосе. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Агенты в космосе. Показать все сообщения

The lacta Space Plane

Airkio Yanjulen

Агент – Airkio Yanjulen, гуриста, 4ый уровень, к сожалению, со мной беседовать отказался. С гуристами у меня стенды, прямо скажем, не очень хорошие.

Да и не очень я туда пока рвусь, баунти нет, что там дальше и потянет ли мантикора, пусть и с огневой поддержкой маеля – большой вопрос и ответ скорей всего отрицательный. А гугл про это место евы молчит как партизан. Если кто там и был, то рассказывать не торопится.

В информации которая появляется при варпе – смутные намеки на Jove, но открытым текстом – только про гуриста, бла-бла-бла про их борьбу с калдарами, предупреждения о необходимости спецоборудования нет. Скорей всего все заточено под недоступное мне задание агента – нужно добыть какую-то неведомую хрень, кроме него, нафиг никому не нужную и получить х.з. чего в награду. Как-то так.

Jippon Frain, финиш

Ну вот, после короткой серии из трех миссий:

агент Jippon Frain отказался со мной работать и после ДТ своего решения не изменил. Из чего я делаю вывод – все, уникальные миссии у него кончились. А других, готовых к употреблению, космос-агентов 4ого уровня у меня нет. Прокачивать еще несколько дней стендинг к другой конкретной корпорации мне влом. Если прокачивать, так уж фракционный стендинг и делать всех космос-агентов фракции оптом.

Хорошо хоть при прокачке стенда к корпорации этого агента, фракционный стенд поднялся до 5 и значит (наверно) в ополчении мне будут доступны миссии 4ого уровня, а делать миссии меньшего уровня ради фракционного стенда мне опять таки влом. По крайней мере обычные агенты 4ого теперь доступны все кроме научников, но это вообще тема отдельная. В любом случае на выходных в лоу слишком людно, чтобы этим заниматься.

Есть еще одна мысль, родившаяся от посещения Contested Minmatar Legendary Stronghold – попробовать ниньдзя-сальважинг. Сильно сомневаюсь в большой выгодности этого занятия, но все же – это место где всегда до жопы много вреков, причем некоторые игроки так добры, что не ленятся отказываться от прав на них. Подозреваю, что больше будет смысла в поиске плексодрочеров-ботоводов в нулях. За ними сальважить/лутать проще, ну только что от прав они не отказываются, а значит гравитационные захваты не будут работать. Да и время потребуется чтобы привыкли к постороннему. И опять же, куда девать-то, награбленое? Ыыыы…. Вот так начнешь прикидывать – одни убытки.

Кибер-разведчик - Kael Nutan (Cyberganker - Kael Nutan) (3 из 3)

Последняя в серии – миссия типа “убей их всех”.

image

Kael Nutan, на вид задохлик, оказался твердым орешком. Откачивается зараза махом. Но добавив к тенге помощника на Firetail, всего-то +150 ДПС спилил его махом.

И ноктис, наконец, пригодился. Но улов оказался скромен – всего на 5.4 КК.

Расчитался агент с помощью

  • Modified Laser Rifles, 10шт – непонятная фигня, которая предлагается к продаже только через контракты за 20КК  как раз за партию 10 шт, но большой вопрос – нужна ли она кому-то. И насколько изменится цена, когда она действительно станет нужна – этот предмет для DUST, который пока на бета-тестировании.
  • BPC на 3шт 'Delineative' Warp Scrambler – неплохая штука, лучше чем t2 аналог (значительно менее требовательная к ЦПУ) Вилка цен в жите 55-68КК

И на этом счастье закончилось. Дальше агент работать отказался. Это что все? Посмотрим после ДТ, но если это действительно все и остальные агенты столь же недолговечны, то ну его нафиг, такой COSMOS-агентран.

image

Кибер-разведчик - жизненно важный доклад (Cyberganker - Critical Report) (2 из 3)

Простая миссия, если не считать того, что придется тащиться в лоусек. Для этого потребуется нечто быстрое и неуловимое. Тащить на боевой тенге грошовые Reports в лоусек не стоит.

image

Из калдарских фрегатов я предпочитаю для этих целей Merlin – в него можно вставить три варпстаба против двух у прочих. Иногда это может спасти жизнь. Вот примерно такой фит, принципиальное значение имеют варстабы, клока и МВД, все остальное опционально, что и сколько влезет при имеющихся навыках:

image

Риги Small Low Friction Nozzle Joints I – помогут быстрее свалить из опасного места, необходимость расширителей щита – под вопросом. Они ведь и сигнатуру расширяют, что совсем не нужно. С другой стороны – фрегаты все равно попадут, а прочие не успеют прицелиться.

А если уж нас все же поймают – щиты не помогут нисколько.

Посчитали прослезились

'Inception' Target Painter I – барахло. Самый слабый из Target Painter’s. Даже если рассматривать требования по ЦПУ/Мощности/Потреблению/Навыкам, например Phased Weapon Navigation Array Generation Extron – лучше или равен по всем показателям и при этом дает бонус  30% против 20 и бьет дальше.

Кибер-разведчик - секретные коды (Cyberganker - Secret Codes) (1 из 3), ч.2

Первая часть сложностей COSMOS-миссий заключается в скудных инструкциях агента, от чего заурядная миссия превращается в непростой квест.

В системе Hjoramold нас интересует местечко под названием Contested Minmatar Legendary Stronghold, какая-то там легендарная минматарская крепость, порушенная по пьяни и теперь заселенная пиратами. Там нас ждет вторая сложность – место это открытое для всех, и потому проходить миссию придется с оглядкой на конкурентов. Хоть это и хайсек, но добить корабль набитый дорогим фитом могут. Опять же, если вы, не понимая что к чему, попытаетесь стырить нужный артефакт из под носа того, кто его добывает уже битый час, конкурент может и от обиды стрельнуть.

Сложность третья – новая непись появляется постоянно. Привычный цикл – убил всех, потом полутал/посалил – не годится. Я приволок ноктис, но хорошо подумав – бросил на станции. Диагноз – профнепригоден.

Сложность четвертая – ограничения по размеру кораблей. Линкоры курят в стороне.

На обычные миссии я таскал мачалку в качестве дамагера, здесь это кроме того что бесполезно, еще и невозможно.

Ну и на последок – это не то чтобы сильно усложняет, но все же отнимает время – многовариантность. В одном месте собраны несколько миссий сразу и можно свернуть туда, куда нам в данный момент совсем не надо.

Налево пойдешь – ничего не найдешь

ExeFile_2013_03_02_10_34_54_838

Gate to Nefantar Ruins – ведут к этим самым руинам, вокруг которых вертится куча красных крестиков и висят закрытые контейнеры. Вход свободный

ExeFile_2013_03_02_11_54_54_274

В контейнерах можно найти:

  • Sleeper Data Crystals
  • Sleeper Data Interface Protocol
  • Sleeper Micro Circuits
  • Sleeper Nanite Cluster
  • Sleeper Split Cables
  • Sleeper Technical Schematics
  • Sleeper Thermal Regulator
  • может и еще чего

Чтобы добыть – нужен Analyzer. Я собрал себе вот такой кораблик:

image

Не самый лучший вариант, но достаточно хороший. Пока один персонаж отбивается от неписи, второй шустренько летает на МВД от одного контейнера к другому и вскрывает их. Очень хорошая защита позволяет игнорировать мелких недобитков. Сюда еще добавить парочку Tractor Beam и можно попутно лутать и салить многочисленные вреки.

Дальше ведут Gate to Relic Storage, чтобы туда попасть нужен Uni-Dimencional Algorithm Code. Где взять и как выглядит – а шут его знает.

Хорошая новость – в этой миссии нам туда не надо. И анализатор тоже не потребуется.

Направо пойдешь – коня потеряешь

Второй гейт ведет в Hieron’s Blasted Base. Чтобы попасть туда нужно перебить всю охрану. Не стоит мешкать – она вскоре появится снова.

ExeFile_2013_03_02_10_34_54_864

Там нас ждет второй карман, где тоже нужно всех перебить:

ExeFile_2013_03_02_12_20_44_602

Только тогда откроется Gate to Hraldar’s Overrun Station:

ExeFile_2013_03_02_11_26_55_370

Там мы наконец убьем Arrak Nutan (прочих можно не трогать) и добудем Gist Database Codes. Сразу по прибытию летим в его сторону и немного вверх – чтобы не наткнуться на станцию. Пока долетим – он уже покойник.

Попутно добывается Ancient Vherokior Medallion. Что за фигня и пригодится ли где-нибудь – шут ее знает.

В этой миссии очень много фригов, а серьезных противников не хватает. Нужно иметь это ввиду и запасаться дронами, ракетами повышенной точности и т.д. – что больше подходит против мелочи.

Кибер-разведчик - секретные коды (Cyberganker - Secret Codes) (1 из 3), ч.1

Кибер-разведчик - секретные коды (Cyberganker - Secret Codes) (1 из 3)

Ну наконец-то! Я несколько дней вкалывал как ослик ради поднятия стендинга к компании Sebiestor – все ради этого ублюдка. Который не хотел со мной разговаривать ни при стендинге 9, ни 9.5… и только когда я упорным трудом поднял стендинг до 9.9, он наконец раскололся и выдал первое задание из серии пойди туда, не знаю куда и добудь отбери у злобного толстого урода непонятную хрень.

Только бонусы пока что-то не вдохновляют, надеюсь дальше будет лучше.

Но все завтра, сегодня я уже не в силах

Где взять БПЦ на стандартные бустеры?

Их раздают агенты в космосе. Один раз на персонажа. Дают всем без исключения, даже триалам, не взирая на стендинги. Я почему-то считал что агентов по 2 на созвездие, но в действительности оказалось, что они стоят в каждой точке входа в созвездие – где оно соединяется с другими. Где-то – даже два агента в одной системе. Хотя есть исключения, например в GRHS-B я агента не обнаружил. Забыли поставить?

БПЦ на 10 запусков, МЕ5, PE2

Бустер Агенты в космосе Что хотят
Standard Blue Pill Booster Ocho Shusiian / Y5J-EU
Ozomi Obanen  / B-E3KQ
Vena Saapialen  / UL-4ZW
Fetosa Kanim / BR-6XP
20 m3 Amber Cytoserocin
Standard Drop Booster Binnie Nigolier / PPG-XC
Mabvrion Atlete / 6RCQ-V
Grisier Challier / XG-D1L
20 m3 Viridian Cytoserocin
Standard Exile Booster Juvoire Sche / IR-WT1
Oguet Aene / YZS5-4
Goligere Debanelis / 9-VO0Q
Gomosabin Zerdanne / 9-VO0Q
Ravacesel Roque / XF-TQL
20 m3 Celadon Cytoserocin
Standard Crash Booster Heiraitah Siakkano / ZXA-V6
Tehjus Otsini / I1-BE8
Kara Morato / 1QH-0K
20 m3 Golden Cytoserocin
Standard Frentix Booster Galhar Lahara / GE-8JV
Rahli Saronu  Division / AX-DOT
Enna Ahruneh / MY-W1V
Desra Nekri / 3GD6-8
20 m3 Lime Cytoserocin
Standard Sooth Sayer Booster Riluko Hik  / J-RXYN
Uiswin Aurtur / 07-SLO
Zwod Aden / GPD5-0
20 m3 Azure Cytoserocin
Standard Mindflood Booster Marera Arghun / 1-2J4P
Yoti Haraisha / 9GNS-2
Rasa Jaswelu / C3N-3S
Nemphad Azbias / LWX-93
20 m3 Malachite Cytoserocin
Standard X-Instict Booster Horir Firvoon / 3L-Y9M
Baftot Asluzof / DUU1-K
Vianes Ounid / O9V-R7
Golarad Hjom / TSG-NO
Bollen Odridur / BJD4-E
20 m3 Vermillion Cytoserocin

В результате у меня получилось 31 одноразовых агентов. Опух, пока всех облетел на тестовом сервере, хоть и летал в основном на автопилоте. Может даже и пропустил кого.

Можно ли найти БПЦ на стандартные бустеры где-то еще, я пока не знаю.

Не лишним будет напомнить:  прогуляться по всем этим агентам – не такая уж легкая работенка, как может показаться вначале. Вам на этих территориях не рады. Можно легко слиться, как на пути туда, так и на пути обратно. Первое отнимает массу времени – нужно заново фитить корабли, снова лететь… Причем уже видимо с другим флотом, потому что этот вы в одиночку не догоните.  Второе – особенно обидно, когда сливается транспорт с собранными таким трудом БПЦ.

Терпение, аккуратность и осторожность вот три добродетели бутлегера.

Пожалуй, если заниматься этим всерьез, то можно плюнуть на риги – все равно вы не успеваете рулить всеми тремя окнами и сэкономленное время полета теряется, а слив бьет по карману. Зато стоит проложить маршрут – расставить букмарки для гарантированного обхода мобилок. Ну и намного проще заниматься этим не на триале, можно создать корпорацию и передавать буки через нее. Можно добывать газ на месте. Можно пользоваться клокой… Все это реально уменьшает ваш гемор.

Еще немного о бустерах

Наибольшей популярностью пользуется Blue Pill – бустер, который позволяет более эффективно осуществлять накачку щита. А основной компонент для него – газовое облако Amber Cytoserocin.

Добывается эта шняга в группе систем 8-TFDX, B-E3KQ, BR-6XP, G5ED-Y,O-LR1H, UL-4ZW, Y5J-EU. Там же в космосе болтаются агенты, которые в обмен на газ выдают BPC на бустеры (Standard). Продаются эти BPC только через контракты и стоят порядка 10КК. Газ необходимый для обмена, стоит порядка 2КК.

BPC на более мощные бустеры (Improved) добываются в бою и стоят от 15KK, а Strong от 140КК. Но их еще нужно добыть, а это не так просто. А вот загнать пару нубоальтов на Venture, накопать газу и раз в сутки обменивать на BPC…

Облом

Обмен совершается один раз в жизни персонажа. Т.е. фармить этих агентов, раз в сутки получая вожделенный БПЦ – не выйдет. Еще одна проблема – копать газ триальщики не могут. И продать полученный БПЦ – тоже. Но вот обменять газ на БПЦ – пожалуйста.

Так что если вы хотите набраться опыта полетов по лоу и нулям и сделать себе задел на будущее, грех не воспользоваться

Во что это выльется и что мы получим

Нужны скилы

  • Mechanics 3
  • Jury Rigging 3
  • Afterburner 3
  • Warp Drive Operation 1
  • Astronautics Rigging 1
  • High Speed Maneuvering 1

Собственно первые три нужны исключительно чтобы выучить последние 2. Это даст нам возможность устанавливать варпстабы, МВД и риги Small Hyperspatial Velocity Optimizer I

Варстабы не дадут заскрамблить наши движки возле гейта, по крайней мере одиночный пират вряд ли справится. МВД – чтобы удирать из мобилок. А 3шт ригов повысят скорость варпа на 60%. Все это вместе учится примерно сутки. Стоит недорого, предполагается, что пару десятков лямов иск вы уже накопали и эти расходы вам по плечу.

Лететь до ближайшего бустерного созвездия и обратно из житы – это около часа времени. До других может быть и подольше, ну два часа. Путь пролегает через нули, вам там будут не рады.  Есть некоторый шанс что и дольше, если нарветесь на активный кемп – тогда придется искать обходной путь или ждать пока враги уберутся по другим делам.

Имеет смысл вести сразу флот из трех фригов, по времени это практически тоже самое что и вести одного, а результат – в три раза больше.

Итак

  • 1 час чтобы довести флот до место назначения и обратно.
  • Получить БПЦ в обмен на газ. В трюм влазит 2 порции, агентов тоже два

Считаем бабло

Один персонаж добудет БПЦ на 10КК – 2КК цена газа = 8КК * 2 агента * 3 персонажа во флоте = 48 КК за час. На каждом аккаунте у нас может быть по 3 персонажа создаем и повторяем операцию. Результат 48КК * 3 = 144КК

Кроме Blue Pill есть другие бустеры, они менее популярны, но, тем не менее, тоже продаются. Всего их 8. Повторяем для каждого. 8 * 144КК = 1.152КК = 2 плекса. Чистого времени на это уйдет 24 часа в идеальном случае. В 2-3 раза больше с учетом накладок, возни со скилами, фитом и т.д.

Правда большой вопрос, сумеет ли рынок переварить столько БПЦ и как быстро вы их продадите, если не станете сбивать цены.

Мысли вслух

Процесс можно оптимизировать.

  • По империи можно лететь и на автопилоте. Стоимость груза (40 единиц газа) и корабля не стоящая цель для суицидников.
  • Уперлись в кемп? Логофаемся и ведем следующую партию, возможно к другому созвездию
  • Дошли до места – стоит дождаться следующего флота и отдать им все БПЦ. Проще потом довести один шип с БПЦ максимально осторожно, чем таскать их в каждом. Ну или по крайней мере во флоте скидываем все БПЦ в  один шип. Естественно что его нельзя вести на автопилоте даже в империи.
  • Можно обойтись двумя комплектами кораблей вместо трех, или даже одним, но это уже совсем крохоборство. Один флот на объекте, второй летит следом, перенимает эстафету, первый возвращается и передает корабли третьему.
  • Имеет смысл одним чаром закупить весь фит, скилы и корабли. И раздавать их уже готовыми к употреблению.
  • Возможны разные другие варианты, например одного из персонажей тащить на майнерском фригате  - на одно созвездие нам необходимо 20 * 2 агента * 9 персонажей = 360 единиц газа = 3600 м3.

Стендинг в обмен на жетоны

В EVE, как и в жизни, есть виды деятельности, которые не приносят ни фана, ни прибыли, да и прочей пользы от них совсем чуть-чуть. То есть как ни крути, выходит совершенно бессмысленная трата времени. Почему же мы этим занимаемся (и ладно бы только в EVE, а то ведь и в жизни тоже…)? Просто потому, что нам никто не сказал об этом до того, как мы узнали это сами. Да никто и не спрашивал…

Так вот, общение с Datacenter Agents, они же агенты, висящие в космосе и меняющие жетоны на фракционный стендинг, относится именно к таким, маловразумительным занятиям. Если жетонов у вас нет, их придется купить и это влетит вам в копеечку. Так например, Blique Hazardt, запросил 20 жетонов, которые обошлись в жите примерно в 40КК. В результате увеличение стендинга к галлентам аж на 1.725%. Fims Artalanche был скромнее, запрошенные им жетоны обошлись в 2КК. Результат: + 1.0367%. Следующий по списку агент запросил жетонов на 140КК… я подумал и послал его в жопу.

Итого: покупать жетоны для поднятия стендов не вариант.

Но может быть, если добывать их самому, то это имеет больший смысл? Увы, нет. Если вы их добываете сами, то те самые миссии, где их можно добыть, приносят в конечном итоге больший результат. Не напрямую, но через появлений миссий категории “Особое задание”. А добытые жетоны лучше продать. Или обменять в ЛП-шопе.