Грохаем все мины. Это не все, потом появятся еще.
В процессе возникает толпа красных крестиков и судорожно пытается нас прижучить
Но нам они не интересны. Сваливаем, больше тут делать нечего.
Грохаем все мины. Это не все, потом появятся еще.
В процессе возникает толпа красных крестиков и судорожно пытается нас прижучить
Но нам они не интересны. Сваливаем, больше тут делать нечего.
Нужно слетать и грохнуть недобитый Prophecy. Собственно так и сделал:
Вон тот обломок это и был Prophecy, мир его праху. Больше там делать ничего не надо, грохнул и свалил.
Легко? Да. Но не все так сладко с этими миссиями:
Стоило мне выйти из станции и отварпать на андок, тут же следом выпрыгнул какой-то хрен на Hurricane. Наверно он загорелся желанием помочь мне выполнить миссию, но моя паранойя сказала мне – вали отсюдова, и возможности убедится в этом не представилось.
Простая миссия, в которой нужно слетать, забрать груз (10 Quafe Ultra) и вернуться.
По прилету нас встречает пустое пространство, но стоит забрать ценный груз – все меняется:
Фриги сеткуют (опа! а в описании этого нет), и если верить описанию – дампят. В последующих респах должны быть и БШ, но когда в локале толпа нейтралов я не вижу смысла тянуть резину. Для завершения миссии достаточно забрать груз и свалить.
Нужно слетать и накостылять плохим парням, попутно отжав у них грузовой контейнер с Confiscated Viral Agent.
Первая небольшая партия на фригах встречает нас сразу по прилету. Затем проходим врата ускорения и встречаем три группы плохих парней. В основном фриги, крейсера и несколько транспортов. Имеются также БШ, но их можно даже не трогать.
Миссия блицуется – отстреливаем ближайшую группу, которая включает в себя и транспорты, забираем груз и сматываемся. Остальные две группы не агрятся.
Когда смотришь на трейлеры, или любительские видео-гайды к EVE, хочется и самому записать что-нибудь эдакое. Ну а потом конечно тысячи просмотров на ютубе и всеобщая уважуха. Шютка.
Тут же выясняется, что обычный софт для записи скринкастов не очень подходит для записи игр. На видео получается совсем не то же самое , что на экране – качество просто ниже плинтуса. Для записи видео из игр (не только из EVE) существуют специальные программы которые умеют работать с качественной графикой, которая рисуется средствами DirectX и OpenGL. Уж как они это делают не знаю, но результат на порядок лучше. Но и сами программы сложнее и мало кто раздает их бесплатно. А жаба, она такая жаба…. Но тем не менее такие есть:
Эта программа выпускается производителем видеокарт и основное ее назначение – подкручивать производительность видеокарты. Но до кучи туда всунули и пару полезных простым геймерам утилит. Захват картинки и захват видео. Запускаем, настраиваем горячие клавиши и вуаля. Единственный минус – не слишком хорошо сжимает. Еще одна фича, которую я затрудняюсь однозначно отнести к плюсам или минусам – записываются сразу все окна в которых идет вывод графики через DX/OpenGL. Т.е. если вы играете в три окна, то получите в три раза больше данных на диске. А если в десять окон, то мне даже представить страшно :)
А эта программа условно бесплатная. В бесплатном варианте длительность видео ограничена 10 минутами и наверху маячит название их сайта. Впрочем, маячит не сильно, а 10 минут во многих случаях вполне хватает. Жирный плюс – хорошее сжатие. Из минусов, кроме уже перечисленных – какие-то неестественные цвета картинки.
Осталось еще найти и немножко освоить какой-нибудь видеоредактор и вперед – засорять ютуб своими произведениями. Выкладывать их как есть, без правки, совесть мне все же не позволяет.
Ну вот добыл я Vermillion Mykoserocin, решил посмотреть что из него можно сварить.
40 единиц Vermillion Mykoserocin + 20 единиц Garbage, получаем 30 Pure Synth X-Instinct Booster
У нас 3000 Vermillion Mykoserocin, это 75 порций. Значит нужно 1500 единиц Garbage и на выходе получим 2250 единиц Pure Synth X-Instinct Booster. Займет это 75 часов.
Это еще не готовый бустер, результат нужно будет загрузить в лабораторию. Вместе с чертежом и нужными минералами. Причем эти чертежи (сюрприз!) на рынке в свободном доступе отсутствуют. И в контрактах отсутствуют. Их можно получить только в пиратских LP-шопах, ну или продаст кто в результате прямого обмена, не через маркет. Так что пока я даже не могу сказать точно, что и сколько потребуется и что получится на выходе.
Короче, достаточно муторное занятие для добропорядочного гражданина империи.
Газовые харвестеры могут быть установлены только в турельный слот, и потому специализированные майнерские баржи для них не пригодны. До недавнего времени добыча газа выполнялась при помощи различных БК, вроде Hurricane. Чтобы втиснуть туда по максимуму, 5 харвестеров, требовались различные костыли для увеличения мощности ЦПУ.
Это было несколько нелогично – ну какое отношение имеет добыча газа к боевым кораблям, и почему специализированные шахтерские корабли этого делать не могут? Но в общем-то все привыкли. В этом плане разработчики EVE стараются сделать игру более логичной, но не чрезмерно напрягаются. Это же не шахматы, где конь ходит только буквой Г, тут можно конем и в голову оппонента запустить…
Тем не менее, с появлением майнерского фрегат Venture наконец-то все встало на свои места. Скорость добычи с его помощью сопоставима с прежним способом. При наличии всех нужных скилов два его харвестера добывают в единицу времени столько же газа, сколько 5 штук поставленных на традиционный БК. При этом никаких дополнительных костылей не требуется. А трюм объемом 5.000 м3, так просто не может не радовать. Раньше непременным было участие индуса для перетаскивания добытого газа.
Вот так выглядит мой фит:
Тут надо отметить несколько нюансов.
Первый - плита на попе. Если обратить внимание на резисты, то понятно что самый эффективный способ защиты это поставить потолще броню. Тем более что Mining Upgrades ставить не имеет смысла, на харвестеры они не оказывают влияния. А больше в лоу-слоты ставить и нечего.
Второе – Small Hyperspatial Velocity Optimizer I. Эти риги как бы вступают в противоречие с увеличением брони. В общем случае вместо них стоит поставить другие, например Small Trimark Armor Pump I. Но в случае когда нужно лететь черти куда через полгалактики, а потом возвращаться обратно я посчитал что скорость предпочтительнее. Если на то пошло, то если уж фриг попал в засаду, то скорей всего его придавят скрамблером и ему крышка вне зависимости от толщины брони. Хотя пардон… я забыл что у него встроенный стабилизатор варпа +2. Значит шансы удрать имеются. Но только если враги не надуют бубль.
Третье. На скаут я поставил девайс для внешней накачки щита и потому на майнере решил обойтись без ШБ. Если будет бой, то ШБ погоды не сделает, просто не успеет. Вместо него воткнул лишний щит.
АБ и клока – без комментариев. И то и другое из разряда “маст хэв”.
Полный комплект получается примерно 12КК.
При этом цикл добычи т2-харвестеров занимает 30 секунд, добывают они по 20 м3. С учетом 100% бонуса это 40 м3. Два харвестера – 80 м3. За минуту 160 м3 газа.
Ну и естетственно
Без клоки в опасных регионах стремно. Ну и конечно скауту необходимы скилы для сканирования как минимум в объеме начального курса по профессии.
Добыча газа занятие нервное. Добывается он преимущественно в лоусеках, есть созвездия где вроде как чаще всего встречаются газовые облака. Это:
Попадается он также и в нулях и в империи, но в гораздо меньшем количестве. Можно долго блуждать по системам и не находить ничего. Поэтому если заниматься этим на серьезной основе, то придется ехать в упомянутые выше созвездия.
Хорошая новость – газ мало кто добывает. Так что у вас есть шансы не толкаться локтями с конкурентами. И это не астероидные белты, у желающих легкой добычи не получится просто взять и отправиться к вам в гости одним щелчком мыши. Им придется запускать зонды, высканивать вас… Соответственно уже на этом этапе регулярный подскан даст вам шанс.
Новость плохая – это все таки лоусек, желающие найдутся. Ну и засады на гейтах, на андоке. Кстати, не смотря на приличный объем трюма, его все равно маловато. Нужно куда-то летать и сгружать добытое. Лучше всего конечно собственный ПОС – никто не подкараулит вас на андоке. Но это дорого, хлопотно и еще вопрос как к нему отнесутся местные обитатели: возможно кто-то, без всяких на то оснований, считает эту систему своей, а вас – нежеланным гостем. Кроме того вам придется регулярно наведываться и в соседние системы, газовые облака не такие уж большие и быстро заканчиваются.
Лучшая альтернатива – транспорт на твинке. Накопали, скинули в контейнер, вышли, зашли твинком, загрузились, исчезли и снова заходим мейном. Точно также поступаем со скаутом – ведь большую часть времени ему нечего делать. А перефичиваться – все та же проблема с безопасностью.
Мне попалась туманность Pipe Nebula, это три облака с Vermillion Mykoserocin, по 1000 единиц в каждом. Непись отсутствует, можно спокойно прилетать и качать.
3000 единиц, объем каждой 10 м3, итого 30.000 / 160 = 187.5 минут, чуть больше трех часов одним копальщиком. Реально все четыре – нужно время на перелеты.
Стоимость ~7000 за единицу, итого 21КК за 4 часа = 5КК на рыло в час. Так что лучше конечно копать в три-четыре окна.
Трижды прятался от зондов, но то была ложная тревога – видимо искали ВХ. Чуть не попался мачалке на андоке. Локал и подскан полон врагов, но ко мне никто так и не прилетел. Повезло.
Update. Меня таки насканили. На четвертый раз я поленился и не стал прятаться. Тут же прилетел Nemesis и пришлось давать деру. Хотя это странно – малозаметный бомбардировщик должен был лететь в клоке и черта лысого я б его увидел пока он не подлетел и не выпалил со всех стволов. Так что повезло вдвойне. Видимо он тоже поленился.